METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN E3 2014 JPN

今までのヒロイックな感じではなく、全体的に流れるのは悲哀や苦痛といった雰囲気。

MSX版メタルギアへ続くストーリー。
ゲームの主人公が一転、ゲームのラスボスへ変貌を遂げるまでの流れ。
より主人公が好戦的になった印象。戦闘システムに新しい仕掛けは入ったりするんだろうか。
隠れることも、戦うこともしっかりできるシステムが望ましい。怒りのままに敵を討つ、っていう体験ができるようになっているといいな。

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