んー。なんていうんだろうか。
楽しい。楽しいし、協力プレイは熱いんだけどなあ。
ボリュームがすごい勿体ない感じ。
前提として、先にも書いたようにかなり愉しんだのです。
100万年の懲役も消化したし。
なのですごく残念なのですが、ネタバレになるのでシナリオはおいといて、
敵のバリエーションが少ないことと、それと関連してか武器の強化派生が少ないこと。
あとは、47都道府県の対抗戦にもうちょっとイベントとしての起伏が欲しかったかなあ。
ただのポイントの奪い合いじゃ、時間と総人口(まあSNSによる誘導とかもあったけど)がものを言ってしまう。
敵地侵攻ミッションも、「高順位ほど高難度」にしてくれたほうがみんな愉しんで攻めるんじゃないんだろうか。
わりとあっさりりしてるんだよなあ。
なんかこう、食い足りない感じがすごくする。
元々批判の合った無限沸きザコは調整があったからか、さほどうっとうしくは感じなかったかも(とはいえよく倒されましたが)
続編は出るとは思うけど、ボリューム的には2.5倍くらい欲しい感じ。
茨も、協力すると合体技みたいのになったらよりおもしろかったかも。
射撃武器のエイムはちょっと補助が欲しかったかな。Vitaのスティックで合わせるのは結構大変。
総括として、楽しかったので次回作にはより良いものが出来ることを期待をする一本でした。





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