おお。基本的な操作は何も変わらないなあ。斬撃からの補食も出来る。
このへんは逆に変な改変入れてほしくない部分だったから、すごくしっくりくる。
チャージスピアもいい感じだな。チャージして突撃を発動してそのまま連続斬撃に移行できるのか。
発動中は攻撃力があがるらしく、チャージ状態を維持するようにコンボを繋いでいくと強そう。
ブラッドアーツは経験値で増えていく感じか。例えば強攻撃連打をひたすら続けていると、それに連なる技が解放、装備可能になるということらしい。体験版なので全部の派生はでてこないけど、とりあえずチャージアタックを繰り返して、チャージ突進時に攻撃力が増加するブラッドアーツを手に入れた。武器ごとに設定されてるから使い込み甲斐があるなあ。
しばらくはこれで楽しめそう。





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