[新作ゲーム紹介]「ドラゴンズクラウン」 骨太なダンジョンRPG オンラインで協力、対戦も

http://news.mynavi.jp/news/2013/07/23/160/index.html

まずい。すごくまずい。すごい時間泥棒がきた。
ひとまずちょっとやって、あとオンラインで友達と遊んでからほかのことしよう。。と思ったら

「いや、すぐにはできないよ」
「ステージ9までクリアしないと解放されない」

マジか。うう。。なんか今やらないと面倒くさくなってしまいそうだし、やってみるか。
まあアクションゲームなんで1ステージそんなに時間はかからないですが、レベルが上がる、新しい武器が手に入る、スキルが増えるとやっていくとだんだん止まらなくなり。
気がつくと9ステージクリア。む。。?
そしてオンライン。敵TUEEEEEE!!!あ、こっちの食料とるな!!火が!延焼してるから、樽割っちゃだめだから!!
皆でやると難しいステージもなんとか進める。そしてクエストが終わるたびに一喜一憂するのが「清算」。

  • 拾得アイテムの鑑定(レア度があがると鑑定料アップ)
  • 死亡時復活させてもらった代金の支払い(神様に請求されます)
  • 装備の修繕(消耗品の補充および武器の破損修繕。これもレア度があがると値段が跳ね上がります)
  • お金が超重要なゲームです。まかりまちがって半端なレベルで高レベルのボスに挑むと、無一文で装備なし、おまけに場合に寄っては連れて行けるCPUの仲間もいない状態でやりなおしとかあります。でも高レベルステージは、その緊張感がおもしろいんだよなあ。。
    すごくハマりそうな予感。

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