結局アクションゲームになったか。うーん。。
あとはどういう所が面白いゲームになるかだけど。
映像だけ見て思ったのはこれに似てるなあと。
「見上げるような大きさの怪物を倒します」が楽しさになるとしたらこう。
ただ、これと同じようにモンハン系にするには原作ままでいくと巨人の種類が少ないよなあ。
「ハイスピードアクションやって、敵を倒す俺カッコいい」 な感じなら
こういう感じになるのかもしれないけど、いかんせん町並みが地味だよなあ。
悪い意味でなく、原作の設定から考えるとそれが当たり前なんだけども。
進撃の巨人、台詞の熱さや重さも重要なヒロイック要素だから、繰り返しになるとダレるなあ。
一体どうなるやら。





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