ドラゴンズドグマ:ダークアリズン クリア感想

カプコン公式ページより
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/index.html

『ドラゴンズドグマ』は、カプコンが制作したオープンワールドタイプのアクションゲーム。
プレイヤーは、ドラゴンに心臓を奪われ、覚者として蘇った主人公となり、苦難に満ちた冒険をすることになる。

『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』では、新たな冒険の舞台”黒呪島”を
堪能でき、前作『ドラゴンズドグマ』の世界も楽しめる。
さらに『ドラゴンズドグマ』ファンが待ち望んでいた日本語フルボイス化が
ついに実現。
また、黒呪島で入手できる武器、防具が多数追加。
その上新たなカスタムスキルの追加でアクションにも変化。

前作未プレイだったので、CMを見ていた感じで「洋風モンハンなのかな」と思って
そのままプレイ。

はじめてみたらアサシンクリード系の移動の気持ちよさとワンダと巨像系の
「大物と戦う」アクションにはまって、気がつけばエンディングへ。

でも、ストーリーが超王道ファンタジーで、クリアの感想はアクションゲームでなく、「RPGをクリアした」になるという不思議。

今回追加されたという新マップ「黒呪島」も、通常クリア後のプレイヤーを打ちのめすくらいの難易度ながら、じっくり進めていけばクリア可能な絶妙な難易度。

  • オープンワールドのゲームは自由度が高すぎてハマれない
  • なんか洋ゲーっぽいから嫌

などと思って敬遠してる人も機会があれば是非。

※個人的な感想です。

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