せっかくネットワーク協力プレイができるので、友人に呼びかけてプレイ開始。
ルーム作成して、プレイ開始!!あれ、アイツいない・・・
『落ちたんだけどー』
回線の具合か、ハードの問題か、そもそも通信が不安定な作りなのかわかりませんが、ルームを作って入ったあと落ちてしまったり、結構ラグはあったりします。
相手のキャラクターが宙に浮いてたり、瞬間移動したりという類。まあそこまで気になるもんではないですけどね。
当方はエアレイダー、友人はフェンサーでプレイ開始。
ミッションの進行状況は、シングルプレイとネットプレイで分かれているようで、シングルプレイで10まで進んでいてもマルチでは1からクリアしないといけなかった。ちょっと面倒くさいかな。
とりあえず、アリ怖い、クモ強い言いながら進行。エアレイダー支援兵科、フェンサーは戦闘兵科なんで、基本自分の武器が火力不足。大火力のフェンサーがいると助かるなあ。そう思っていたらなにかにぶっとばされて大ダメージ。
「んん!?」
振り返るとフェンサー。両手にハンマー。振るうと発生する衝撃波でまた吹っ飛ぶ自キャラ。
まだ検証はしてないですが、フェンサーの近接武器が発生させる衝撃波は爆発系の攻撃と同じく味方への攻撃判定があるみたいです。
結果的にダメージソースは敵4:味方6くらいだったよ。。
協力プレイは非常に楽しいですね。味方援護してたら真後ろにアリの大群とか、糸でからめとられて蜘蛛の巣にはりつけられてテキストチャットで助けを求めたり。協力して使う武器なんかもあったりして、最大人数の四人とかでプレイしたらすごく楽しそうです。
また進めて武器を増やさないと。。






Posted in